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8种常见数据结构及其Javascript实现
阅读量:4117 次
发布时间:2019-05-25

本文共 13939 字,大约阅读时间需要 46 分钟。

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来源 | https://www.jianshu.com/p/a891423b78d3
做前端的同学不少都是自学成才或者半路出家,计算机基础的知识比较薄弱,尤其是数据结构和算法这块,所以今天整理了一下常见的数据结构和对应的Javascript的实现,希望能帮助大家完善这方面的知识体系。

1. Stack(栈)

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Stack的特点是后进先出(last in first out)。生活中常见的Stack的例子比如一摞书,你最后放上去的那本你之后会最先拿走;又比如浏览器的访问历史,当点击返回按钮,最后访问的网站最先从历史记录中弹出。
Stack一般具备以下方法:
  1. push:将一个元素推入栈顶

  2. pop:移除栈顶元素,并返回被移除的元素

  3. peek:返回栈顶元素

  4. length:返回栈中元素的个数

Javascript的Array天生具备了Stack的特性,但我们也可以从头实现一个 Stack类: function Stack() {
this.count = 0;	  this.storage = {};		  this.push = function (value) {	    this.storage[this.count] = value;	    this.count++;	  }		  this.pop = function () {	    if (this.count === 0) {	      return undefined;	    }	    this.count--;	    var result = this.storage[this.count];	    delete this.storage[this.count];	    return result;	  }		  this.peek = function () {	    return this.storage[this.count - 1];	  }		  this.size = function () {	    return this.count;	  }	}

2. Queue(队列)

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Queue和Stack有一些类似,不同的是Stack是先进后出,而Queue是先进先出。Queue在生活中的例子比如排队上公交,排在第一个的总是最先上车;又比如打印机的打印队列,排在前面的最先打印。
Queue一般具有以下常见方法:
  1. enqueue:入列,向队列尾部增加一个元素

  2. dequeue:出列,移除队列头部的一个元素并返回被移除的元素

  3. front:获取队列的第一个元素

  4. isEmpty:判断队列是否为空

  5. size:获取队列中元素的个数

Javascript中的Array已经具备了Queue的一些特性,所以我们可以借助Array实现一个Queue类型:
function Queue() {	  var collection = [];	  this.print = function () {	    console.log(collection);	  }	  this.enqueue = function (element) {	    collection.push(element);	  }	  this.dequeue = function () {	    return collection.shift();	  }	  this.front = function () {	    return collection[0];	  }		  this.isEmpty = function () {	    return collection.length === 0;	  }	  this.size = function () {	    return collection.length;	  }	}

Priority Queue(优先队列)

Queue还有个升级版本,给每个元素赋予优先级,优先级高的元素入列时将排到低优先级元素之前。区别主要是
enqueue方法的实现:
function PriorityQueue() {		  ...		  this.enqueue = function (element) {	    if (this.isEmpty()) {	      collection.push(element);	    } else {	      var added = false;	      for (var i = 0; i < collection.length; i++) {	        if (element[1] < collection[i][1]) {	          collection.splice(i, 0, element);	          added = true;	          break;	        }	      }	      if (!added) {	        collection.push(element);	      }	    }	  }	}
测试一下:
 
 
结果:
[	  [ 'spartacus', 1 ],	  [ 'crixus', 2 ],	  [ 'gannicus', 3 ],	  [ 'oenomaus', 4 ]	]

3. Linked List(链表)

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顾名思义,链表是一种链式数据结构,链上的每个节点包含两种信息:节点本身的数据和指向下一个节点的指针。链表和传统的数组都是线性的数据结构,存储的都是一个序列的数据,但也有很多区别,如下表:
比较维度 数组 链表
内存分配
静态内存分配,编译时分配且连续
动态内存分配,运行时分配且不连续
元素获取
通过Index获取,速度较快
通过遍历顺序访问,速度较慢
添加删除元素
因为内存位置连续且固定,速度较慢
因为内存分配灵活,只有一个开销步骤,速度更快
空间结构
可以是一维或者多维数组
可以是单向、双向或者循环链表
一个单向链表通常具有以下方法:
  1. size:返回链表中节点的个数

  2. head:返回链表中的头部元素

  3. add:向链表尾部增加一个节点

  4. remove:删除某个节点

  5. indexOf:返回某个节点的index

  6. elementAt:返回某个index处的节点

  7. addAt:在某个index处插入一个节点

  8. removeAt:删除某个index处的节点

单向链表的Javascript实现:
/** * 链表中的节点 */function Node(element) {  // 节点中的数据  this.element = element;  // 指向下一个节点的指针  this.next = null;}function LinkedList() {  var length = 0;  var head = null;  this.size = function () {    return length;  }  this.head = function () {    return head;  }  this.add = function (element) {    var node = new Node(element);    if (head == null) {      head = node;    } else {      var currentNode = head;      while (currentNode.next) {        currentNode = currentNode.next;      }      currentNode.next = node;    }    length++;  }  this.remove = function (element) {    var currentNode = head;    var previousNode;    if (currentNode.element === element) {      head = currentNode.next;    } else {      while (currentNode.element !== element) {        previousNode = currentNode;        currentNode = currentNode.next;      }      previousNode.next = currentNode.next;    }    length--;  }  this.isEmpty = function () {    return length === 0;  }  this.indexOf = function (element) {    var currentNode = head;    var index = -1;    while (currentNode) {      index++;      if (currentNode.element === element) {        return index;      }      currentNode = currentNode.next;    }    return -1;  }  this.elementAt = function (index) {    var currentNode = head;    var count = 0;    while (count < index) {      count++;      currentNode = currentNode.next;    }    return currentNode.element;  }  this.addAt = function (index, element) {    var node = new Node(element);    var currentNode = head;    var previousNode;    var currentIndex = 0;    if (index > length) {      return false;    }    if (index === 0) {      node.next = currentNode;      head = node;    } else {      while (currentIndex < index) {        currentIndex++;        previousNode = currentNode;        currentNode = currentNode.next;      }      node.next = currentNode;      previousNode.next = node;    }    length++;  }  this.removeAt = function (index) {    var currentNode = head;    var previousNode;    var currentIndex = 0;    if (index < 0 || index >= length) {      return null;    }    if (index === 0) {      head = currentIndex.next;    } else {      while (currentIndex < index) {        currentIndex++;        previousNode = currentNode;        currentNode = currentNode.next;      }      previousNode.next = currentNode.next;    }    length--;    return currentNode.element;  }}

4. Set(集合)

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集合是数学中的一个基本概念,表示具有某种特性的对象汇总成的集体。在ES6中也引入了集合类型Set,Set和Array有一定程度的相似,不同的是Set中不允许出现重复的元素而且是无序的。
一个典型的Set应该具有以下方法:
  1. values:返回集合中的所有元素

  2. size:返回集合中元素的个数

  3. has:判断集合中是否存在某个元素

  4. add:向集合中添加元素

  5. remove:从集合中移除某个元素

  6. union:返回两个集合的并集

  7. intersection:返回两个集合的交集

  8. difference:返回两个集合的差集

  9. subset:判断一个集合是否为另一个集合的子集

使用Javascript可以将Set进行如下实现,为了区别于ES6中的Set命名为MySet:
 

5. Hash Table(哈希表/散列表)

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Hash Table是一种用于存储键值对(key value pair)的数据结构,因为Hash Table根据key查询value的速度很快,所以它常用于实现Map、Dictinary、Object等数据结构。如上图所示,Hash Table内部使用一个hash函数将传入的键转换成一串数字,而这串数字将作为键值对实际的key,通过这个key查询对应的value非常快,时间复杂度将达到O(1)。Hash函数要求相同输入对应的输出必须相等,而不同输入对应的输出必须不等,相当于对每对数据打上唯一的指纹。
一个Hash Table通常具有下列方法:
  1. add:增加一组键值对

  2. remove:删除一组键值对

  3. lookup:查找一个键对应的值

一个简易版本的Hash Table的Javascript实现:
 
function hash(string, max) {	  var hash = 0;	  for (var i = 0; i < string.length; i++) {	    hash += string.charCodeAt(i);	  }	  return hash % max;	}		function HashTable() {	  let storage = [];	  const storageLimit = 4;		  this.add = function (key, value) {	    var index = hash(key, storageLimit);	    if (storage[index] === undefined) {	      storage[index] = [	        [key, value]	      ];	    } else {	      var inserted = false;	      for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {	        if (storage[index][i][0] === key) {	          storage[index][i][1] = value;	          inserted = true;	        }	      }	      if (inserted === false) {	        storage[index].push([key, value]);	      }	    }	  }		  this.remove = function (key) {	    var index = hash(key, storageLimit);	    if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) {	      delete storage[index];	    } else {	      for (var i = 0; i < storage[index]; i++) {	        if (storage[index][i][0] === key) {	          delete storage[index][i];	        }	      }	    }	  }		  this.lookup = function (key) {	    var index = hash(key, storageLimit);	    if (storage[index] === undefined) {	      return undefined;	    } else {	      for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {	        if (storage[index][i][0] === key) {	          return storage[index][i][1];	        }	      }	    }	  }	}

6. Tree(树)

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顾名思义,Tree的数据结构和自然界中的树极其相似,有根、树枝、叶子,如上图所示。Tree是一种多层数据结构,与Array、Stack、Queue相比是一种非线性的数据结构,在进行插入和搜索操作时很高效。在描述一个Tree时经常会用到下列概念:
  1. Root(根):代表树的根节点,根节点没有父节点

  2. Parent Node(父节点):一个节点的直接上级节点,只有一个

  3. Child Node(子节点):一个节点的直接下级节点,可能有多个

  4. Siblings(兄弟节点):具有相同父节点的节点

  5. Leaf(叶节点):没有子节点的节点

  6. Edge(边):两个节点之间的连接线

  7. Path(路径):从源节点到目标节点的连续边

  8. Height of Node(节点的高度):表示节点与叶节点之间的最长路径上边的个数

  9. Height of Tree(树的高度):即根节点的高度

  10. Depth of Node(节点的深度):表示从根节点到该节点的边的个数

  11. Degree of Node(节点的度):表示子节点的个数

我们以二叉查找树为例,展示树在Javascript中的实现。在二叉查找树中,即每个节点最多只有两个子节点,而左侧子节点小于当前节点,而右侧子节点大于当前节点,如图所示:
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一个二叉查找树应该具有以下常用方法:
  1. add:向树中插入一个节点

  2. findMin:查找树中最小的节点

  3. findMax:查找树中最大的节点

  4. find:查找树中的某个节点

  5. isPresent:判断某个节点在树中是否存在

  6. remove:移除树中的某个节点

以下是二叉查找树的Javascript实现:
class Node {	  constructor(data, left = null, right = null) {	    this.data = data;	    this.left = left;	    this.right = right;	  }	}		class BST {	  constructor() {	    this.root = null;	  }		  add(data) {	    const node = this.root;	    if (node === null) {	      this.root = new Node(data);	      return;	    } else {	      const searchTree = function (node) {	        if (data < node.data) {	          if (node.left === null) {	            node.left = new Node(data);	            return;	          } else if (node.left !== null) {	            return searchTree(node.left);	          }	        } else if (data > node.data) {	          if (node.right === null) {	            node.right = new Node(data);	            return;	          } else if (node.right !== null) {	            return searchTree(node.right);	          }	        } else {	          return null;	        }	      };	      return searchTree(node);	    }	  }		  findMin() {	    let current = this.root;	    while (current.left !== null) {	      current = current.left;	    }	    return current.data;	  }		  findMax() {	    let current = this.root;	    while (current.right !== null) {	      current = current.right;	    }	    return current.data;	  }		  find(data) {	    let current = this.root;	    while (current.data !== data) {	      if (data < current.data) {	        current = current.left	      } else {	        current = current.right;	      }	      if (current === null) {	        return null;	      }	    }	    return current;	  }		  isPresent(data) {	    let current = this.root;	    while (current) {	      if (data === current.data) {	        return true;	      }	      if (data < current.data) {	        current = current.left;	      } else {	        current = current.right;	      }	    }	    return false;	  }		  remove(data) {	    const removeNode = function (node, data) {	      if (node == null) {	        return null;	      }	      if (data == node.data) {	        // node没有子节点	        if (node.left == null && node.right == null) {	          return null;	        }	        // node没有左侧子节点	        if (node.left == null) {	          return node.right;	        }	        // node没有右侧子节点	        if (node.right == null) {	          return node.left;	        }	        // node有两个子节点	        var tempNode = node.right;	        while (tempNode.left !== null) {	          tempNode = tempNode.left;	        }	        node.data = tempNode.data;	        node.right = removeNode(node.right, tempNode.data);	        return node;	      } else if (data < node.data) {	        node.left = removeNode(node.left, data);	        return node;	      } else {	        node.right = removeNode(node.right, data);	        return node;	      }	    }	    this.root = removeNode(this.root, data);	  }	}
测试一下:
const bst = new BST();	bst.add(4);	bst.add(2);	bst.add(6);	bst.add(1);	bst.add(3);	bst.add(5);	bst.add(7);	bst.remove(4);	console.log(bst.findMin());	console.log(bst.findMax());	bst.remove(7);	console.log(bst.findMax());	console.log(bst.isPresent(4));
打印结果:
 
 

7. Trie(字典树,读音同try)

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Trie也可以叫做Prefix Tree(前缀树),也是一种搜索树。Trie分步骤存储数据,树中的每个节点代表一个步骤,trie常用于存储单词以便快速查找,比如实现单词的自动完成功能。Trie中的每个节点都包含一个单词的字母,跟着树的分支可以可以拼写出一个完整的单词,每个节点还包含一个布尔值表示该节点是否是单词的最后一个字母。
Trie一般有以下方法:
  1. add:向字典树中增加一个单词

  2. isWord:判断字典树中是否包含某个单词

  3. print:返回字典树中的所有单词

/**	 * Trie的节点	 */	function Node() {	  this.keys = new Map();	  this.end = false;	  this.setEnd = function () {	    this.end = true;	  };	  this.isEnd = function () {	    return this.end;	  }	}		function Trie() {	  this.root = new Node();		  this.add = function (input, node = this.root) {	    if (input.length === 0) {	      node.setEnd();	      return;	    } else if (!node.keys.has(input[0])) {	      node.keys.set(input[0], new Node());	      return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));	    } else {	      return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));	    }	  }		  this.isWord = function (word) {	    let node = this.root;	    while (word.length > 1) {	      if (!node.keys.has(word[0])) {	        return false;	      } else {	        node = node.keys.get(word[0]);	        word = word.substr(1);	      }	    }	    return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false;	  }		  this.print = function () {	    let words = new Array();	    let search = function (node = this.root, string) {	      if (node.keys.size != 0) {	        for (let letter of node.keys.keys()) {	          search(node.keys.get(letter), string.concat(letter));	        }	        if (node.isEnd()) {	          words.push(string);	        }	      } else {	        string.length > 0 ? words.push(string) : undefined;	        return;	      }	    };	    search(this.root, new String());	    return words.length > 0 ? words : null;	  }	}

8. Graph(图)

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Graph是节点(或顶点)以及它们之间的连接(或边)的集合。Graph也可以称为Network(网络)。根据节点之间的连接是否有方向又可以分为Directed Graph(有向图)和Undrected Graph(无向图)。Graph在实际生活中有很多用途,比如:导航软件计算最佳路径,社交软件进行好友推荐等等。
Graph通常有两种表达方式:
Adjaceny List(邻接列表):
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邻接列表可以表示为左侧是节点的列表,右侧列出它所连接的所有其他节点。
和  Adjacency Matrix(邻接矩阵):
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邻接矩阵用矩阵来表示节点之间的连接关系,每行或者每列表示一个节点,行和列的交叉处的数字表示节点之间的关系:0表示没用连接,1表示有连接,大于1表示不同的权重。
访问Graph中的节点需要使用遍历算法,遍历算法又分为广度优先和深度优先,主要用于确定目标节点和根节点之间的距离,
在Javascript中,Graph可以用一个矩阵(二维数组)表示,广度优先搜索算法可以实现如下:
function bfs(graph, root) {	  var nodesLen = {};	  for (var i = 0; i < graph.length; i++) {	    nodesLen[i] = Infinity;	  }	  nodesLen[root] = 0;	  var queue = [root];	  var current;	  while (queue.length != 0) {	    current = queue.shift();		    var curConnected = graph[current];	    var neighborIdx = [];	    var idx = curConnected.indexOf(1);	    while (idx != -1) {	      neighborIdx.push(idx);	      idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1);	    }	    for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) {	      if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) {	        nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1;	        queue.push(neighborIdx[j]);	      }	    }	  }	  return nodesLen;	}
测试一下:
var graph = [	  [0, 1, 1, 1, 0],	  [0, 0, 1, 0, 0],	  [1, 1, 0, 0, 0],	  [0, 0, 0, 1, 0],	  [0, 1, 0, 0, 0]	];	console.log(bfs(graph, 1));
打印:
{	  0: 2,	  1: 0,	  2: 1,	  3: 3,	  4: Infinity	}

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转载地址:http://aufpi.baihongyu.com/

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